The Sims 1 e suas Criaturas!

The Sims  1 esta cheio de criaturas magicas, a maioria são NPC’s e não podem ser controlados mais mesmo assim deixam a jogabilidade mais divertida! Segue a lista dos seres fantásticos do “sims one”:

Fantasmas

No The Sims, fantasmas podem assustar os Sims do lote, acordar os adormecidos e também podem matar seu Sim, se ele estiver com a necessidade fome em baixa quando for assustado. Todos os fantasmas são verdes e transparentes. Eles vagam ao redor do lote e podem atravessar paredes e objetos, mas não podem subir escadas ou atravessar a água. Os fantasmas originais do The Sims (que já vem mortos no jogo) são mais transparentes do que os outros. Esses outros tem uma tonalidade de azul em comparação a eles.

Os fantasmas podem aparecer a qualquer hora entre 23:00 e o amanhecer. Quando saem de seus túmulos, eles costumam perambular por poucas horas.

No pacote de expansão Num Passe de Mágica, Sims mágicos podem fazer o feitiço Mude Sua Pele. Quando usado durante a noite, o Sim que o usa será transformado em um ser verde e fantasmagórico. O Sim enfeitiçado não poderá atravessar paredes ou objetos, mas foi relatado que eles são capaz de falar com os fantasmas.

 

Zumbis

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Em The Sims, se um Sim morre, um ente querido pode pleitear a Dona Morte e se envolver em um jogo de pedra-papel-tesoura para a vida do Sims. Se o Sim perde, e a Dona Morte está de bom humor, ela vai trazer de volta o Sim falecido como um zumbi. Sims zumbis retêm todos os seus pontos de habilidade, mas perdem todos os pontos de sua personalidade, bem como adquirem uma tonalidade verde em sua pele. Fora isso, os zumbis são como Sims normais em todos os sentidos. Com a expansão O Bicho Vai Pegar instalada, a Senhorita Lucille trará um zumbi Sim de volta à vida por 200 simoleons.

 

Vampiros

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Os vampiros não existem em The Sims, nem mesmo em The Sims: Num Passe de Mágica. Mas apesar disso existe uma personagem feminina que opera um dos carrosséis da Cidade da Magia que pode ser uma verdadeira vampira. O seu Sim não pode ser vampiro mas pode parecer-se com um temporariamente com um feitiço.

 

Bruxas

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Para se tornar uma bruxa / assistente no The Sims: Num Passe de Mágica, um adulto Sim pode abrir a caixa do Amélio Misterioso e começar a mexer na varinha mágica. A caixa contém ainda alguns ingredientes básicos e alguns Moedas Mágicas. Quando a caixa é aberta, um buraco no chão, um livro de feitiços, e uma varinha carregador aparecerá (Esses itens também podem ser comprados no modo de compra). Os carregadores de varinha também dispensa varinhas; Sim um adulto que não teve um de caixa do homem misterioso pode ter um carregador de uma varinha. A criança pode começar criança varinha do Newt NeoMagical. Um Sim pode deixar de ser uma bruxa / assistente vai Cidade Mágica e vender a sua varinha para o homem do mistério. Em "Num Passe de Mágica", não existem condições especiais, tais como "Bruxa", para Sims mágicos, e seres mágicos não é considerado um estado de vida.

 

Lobisomens

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Em The Sims: Num Passe de Mágica, um olhar de lobisomem é uma das opções quando um Sim mágico adulto usa com sucesso o encanto "Bela ou Fera". O olhar lobisomem está disponível para ambos os sexos. Tal como acontece com todas as alterações feitas com "Bela ou Fera", é simplesmente cosméticos, e não tem efeito sobre as interações do Sim com outros Sims.

 

Gênio da Lâmpada

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O Gênio vai dar a um Sim duas escolhas para um desejo, e esses desejos podem ter consequências boas ou más. Uma vez que a lâmpada tenha sido limpa, não pode ser limpa novamente para o resto do dia, mas pode ser limpa uma vez por dia, enquanto ele está no lote. Entretanto, o jogador pode vender uma lâmpada após um pedido tenha sido feito (mas não para o preço cheio) e comprar um novo com um outro desejo, sem espera e sem limite. Isso soa muito melhor do que ele é, como em The Sims, o Gênio não é particularmente adepto, e desejos quase sempre dão errado. Além disso, os desejos que poderiam ser escolhidos, por vezes, tinham nomes como "Air" e "Fire", para que os jogadores muitas vezes não sabem exatamente o que eles estavam querendo que em primeiro lugar.

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Fadas

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Rainha das Fadas Mara, a primeira da série e única fada do The Sims 1. Ela é um NPC que vende ingredientes mágicos em um dos lotes comunitários da Cidade Magica.

 

Múmia

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As múmias são introduzidas no the sims apartir da expansão Num Passe de Mágica, e um NPC que pode ser invocado nas apresentações feitas no palco que fica nos lotes comunitários da Cidade Mágica, para a múmia aparecer o sim precisa ter um boa quantidade de pontos de lógica, Sim com lógica alta poderão controlar a múmia.

 

Servo

Servo

Servus, ou Servo, como é chamado no The Sims, é um Robô de faxina que vem no The Sims: Gozando a Vida. Para obtê-lo, você pode comprá-lo por § 25.000 no Modo Compra.

 

Fonte: http://pt-br.sims.wikia.com/

Fonte: http://sims.wikia.com/